Grundlegende Modelliermethoden
Polygonmodellierung gibt dir direkte Kontrolle über Topologie und Form. Du arbeitest mit Vertices, Edges und Faces, definierst scharfe Kanten oder sanfte Übergänge. Für Einsteiger ist dies ein hervorragender Weg, um Strukturen zu verstehen. Starte mit Low‑Poly‑Objekten und verfeinere schrittweise.
Grundlegende Modelliermethoden
NURBS‑Flächen basieren auf mathematischen Kurven und liefern besonders glatte, präzise Formen. Sie eignen sich für Produkte mit eleganten, kontinuierlichen Oberflächen. Obwohl die Lernkurve anders ist, lohnt sich ein Blick, wenn dich Industriedesign oder Fahrzeugformen faszinieren. Probiere einfache Loft‑Übungen.